
نقش کلیدی صنعت بازیهای ویدیویی در اقتصاد کشور
عضو هیئت علمی دانشگاه بین المللی سوره گفت: صنعت بازیهای ویدیویی یکی از حوزههایی است که با حمایت و سرمایهگذاریهای مناسب میتواند به رشد و شکوفایی برسد و نقش کلیدی در اقتصاد کشور ایفا کند.
با عرض پوزش، این نامکاربری از قبل وجود دارد!
عضو هیئت علمی دانشگاه بین المللی سوره گفت: صنعت بازیهای ویدیویی یکی از حوزههایی است که با حمایت و سرمایهگذاریهای مناسب میتواند به رشد و شکوفایی برسد و نقش کلیدی در اقتصاد کشور ایفا کند.
با وجود ظرفیتهای داستانی و آموزههای غنی حضرت علی (ع)، هنوز جای خالی بازیهایی با محوریت ایشان در صنعت گیم احساس میشود. آیا وقت آن نرسیده که بازیسازان به این نیاز فرهنگی پاسخ دهند؟
یک گیمر میگوید بخشی از درآمدزایی در حوزه استریمر و از طریق حمایت مستقیم کاربران اتفاق میافتد اما بخشی از آن مربوط به ویدئوهایی است که در پلتفرمها بارگذاری میشوند.
فرزانه شریفی مدیر پژوهشی و عضو هیأت علمی در گفتگو با مهر گفت: بازی یکی از ابزارهای بسیار کارآمد و تاثیرگذار برای انتقال پیام محسوب میشود.
فراخوان ثبتنام برای حوزویان علاقمند به بازیهای رایانهای و هوش مصنوعی با رویکرد مهارتمحور منتشر شد.
سحر پهلوان نشان، روانشناس و مدرس دانشگاه گفت:بازیهای رایانهای به شکل اعتیادآوری طراحی میشوند و همین اعتیادآور بودن آنها موجب میشود تا فرد از بسیاری از دیگر ابعاد عادی زندگیاش غافل شود.
طراح بازیهای فکری، رومیزی، سرگرمی میگوید بازی باید دارای یک داستان یا مضمون ویژه باشد که آن را از دیگر بازیها متمایز کند. این مفهوم میتواند یک پیام آموزشی، فرهنگی یا اجتماعی باشد.
سواد بازیهای دیجیتال یک مهارت ضروری برای زندگی در عصر دیجیتال است. با توسعه این سواد، میتوانیم از پتانسیل کامل بازیهای دیجیتال برای آموزش، سرگرمی و رشد شخصی استفاده کنیم.
دبیر ستاد فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری در رونمایی از بازی رومیزی «۲۵» گفت: انتخاب دولت توسط خود مردم فلسطین یک فنآوری اقناع است.
وابستگی به بازیهای ویدئویی در بچهها میتواند چالشبرانگیز باشد اما روش هایی برای پیشگیری از وابستگی بچهها به بازیهای ویدئویی وجود دارد.